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图片链接:http: //imgur.com/a/3Q2jQ

我正在使用 Canvas 为我的 android 应用程序制作动画。我有 onDraw 方法,其中一切都在移动或旋转,并且每个动画都很完美。但是,当我尝试更改第二张图片上的动画时,它会卡在那里 1-2 秒,然后它会继续播放第三张图片。如您所见,该应用程序是关于天气的,每个条件都是动画。

有什么想法可以解决这个问题吗?

这是 onDraw 方法中的第一张图片:

else {
        if (unknown == null) {
            recycleBitmap();
            condition = 0;
            unknown = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                    R.drawable.unknown);
            width = getLayoutParams().width;
            height = getLayoutParams().height;
            width = width - (width / 7);
            height = height - (height / 7);
            unknown = Bitmap.createScaledBitmap(unknown, (int) width,
                    (int) height, true);
            initWeatherIcon();
        }
        drawUnknown1((getLayoutParams().width - unknown.getWidth()) / 2,
                ((getLayoutParams().height - unknown.getHeight()) / 2),
                canvas);

这是第三张图片的代码:

else if (condition == 6) {
        matrix.reset();
        matrix.setTranslate(getLayoutParams().height / 2,
                icon.getHeight() / 3);
        matrix.postRotate(x, getLayoutParams().width / 2
                + getLayoutParams().width / 4,
                icon.getHeight() / 3 + icon.getHeight() / 2);
        x++;
        RectF rect4 = new RectF(100, 100, 100, 100);
        matrix.mapRect(rect4);
        canvas.drawBitmap(icon, matrix, new Paint());

        drawCloudSun(
                0,
                getLayoutParams().height
                        - (getLayoutParams().height / 2 + getLayoutParams().height / 4),
                canvas);
        invalidate();

有 if-else 调用动画。当应用程序启动时,它被称为 unknown.png,但是当条件更改为 Cloudy 时,它会进入适当的 if-else 语句并出现问题。

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