在我的项目中,我有一个父类 CWnd,它是链下类的基本 win32 窗口。然后我使用模板声明创建这个类的实例,这样我就可以拥有许多不同类型的窗口。
然后我像这样添加成员:
void CChildWndClass::OnSize(HWND hWnd, UINT state, int nWidth, int nHeight)
{
// do something
}
问题是这些成员是虚拟的。在某些事件(即:OnDestroy)中,我想在每个窗口类中执行一些代码,而不必将粘贴复制到每个子类中,因为它会覆盖父级原始代码。
如何让子类中的函数将它们的代码附加到它们自己,而不是覆盖?