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我要查询服务器(可以增加100左右)

我目前正在一个一个循环中迭代地查询它们,但这需要太多时间。

我在网上找到了 2-3 个选项,例如MultiThreadingNetty等。

我应该选择哪一个?

这是算法->

一次向 100 台服务器发送 100 个 UDP 数据

100 个服务器每个响应 1 个 UDP 数据包。(不再需要通信)

我需要处理那 1 个 UDP 数据包并将其存储在某处。(我的服务器应该同时接受多个数据包)

编辑: 游戏服务器

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