我是一个 Windows 8 Metro 应用程序 (C#/XAML):我怎样才能触发两次相同的音效,以便它同时播放。
第二场比赛应该在第一场比赛结束之前开始。
相关问题是:
我为 XNA 找到了这个类,它可以满足我的需求,但在 Metro 下不可用:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.audio.soundeffectinstance.aspx
我是一个 Windows 8 Metro 应用程序 (C#/XAML):我怎样才能触发两次相同的音效,以便它同时播放。
第二场比赛应该在第一场比赛结束之前开始。
相关问题是:
我为 XNA 找到了这个类,它可以满足我的需求,但在 Metro 下不可用:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.audio.soundeffectinstance.aspx
只需为每个音效创建一个单独的媒体元素。
(不确定我每次都需要重新定位文件)
public async void PlayLaserSound()
{
var package = Windows.ApplicationModel.Package.Current;
var installedLocation = package.InstalledLocation;
var storageFile = await installedLocation.GetFileAsync("Assets\\Sounds\\lazer.mp3");
if (storageFile != null)
{
var stream = await storageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read);
MediaElement snd = new MediaElement();
snd.SetSource(stream, storageFile.ContentType);
snd.Play();
}
}