在我的应用程序中,我有一个活动“模型”,在其中我从编辑文本中获取了一个值“n”,我已将此值 n 声明为静态 int。所以,我可以在应用程序的任何类中访问它。
问题是当我重新启动我的应用程序而不重新安装它时,'n' 的值仍然与第一种情况相同。这会影响我的输出。
我不能使用意图来发送值,因为即使在非活动的类中,该值也会在应用程序中随机访问。
你能告诉我,我错在哪里吗??
package com.integrated.mpr;
import java.io.File;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class Model extends Activity implements OnClickListener{
EditText etPos;
Button bmodel;
static int n;//static variable to be used in other classes
File folder ;
File subfolder;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.inputpage);
etPos = (EditText) findViewById(R.id.etpos);
bmodel = (Button) findViewById(R.id.bModel);
bmodel.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(v.getId()){
case R.id.bModel:
String check = etPos.getText().toString();
String check1 = etNs.getText().toString();
n = Integer.parseInt(check);
Intent openAlternative = new Intent("com.integrated.mpr.ALTERNATIVE");
startActivity(openAlternative);
break;
}
}
}
如果我首先安装我的应用程序,并在编辑文本中输入值 2 ,则 n =2 的值;如果我第二次运行我的应用程序而不安装它,即使我在编辑文本中输入 3,n 的值仍然是 2 扭曲在哪里?