问题:
$ clang++ -L../lib/osx/ -I../include/ -o test Script.cpp Main.cpp Verbose.cpp -llua -lUnitTest++
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_lua_pcall", referenced from:
LuaSystem::dostring(char const*) in Script-EgY0dM.o
(maybe you meant: _lua_pcallk)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
让我们看看我的 lua 构建:
$ cd src/
stevenlu443@steven-mba(Jun 09 02:41:58)[~/Downloads/lua-5.2.0/src]
$ ls
Makefile lcorolib.c ldump.o llex.o lopcodes.o ltable.c luac.c
lapi.c lcorolib.o lfunc.c llimits.h loslib.c ltable.h luac.o
lapi.h lctype.c lfunc.h lmathlib.c loslib.o ltable.o luaconf.h
lapi.o lctype.h lfunc.o lmathlib.o lparser.c ltablib.c lualib.h
lauxlib.c lctype.o lgc.c lmem.c lparser.h ltablib.o lundump.c
lauxlib.h ldblib.c lgc.h lmem.h lparser.o ltm.c lundump.h
lauxlib.o ldblib.o lgc.o lmem.o lstate.c ltm.h lundump.o
lbaselib.c ldebug.c liblua.a loadlib.c lstate.h ltm.o lvm.c
lbaselib.o ldebug.h linit.c loadlib.o lstate.o lua lvm.h
lbitlib.c ldebug.o linit.o lobject.c lstring.c lua.c lvm.o
lbitlib.o ldo.c liolib.c lobject.h lstring.h lua.h lzio.c
lcode.c ldo.h liolib.o lobject.o lstring.o lua.hpp lzio.h
lcode.h ldo.o llex.c lopcodes.c lstrlib.c lua.o lzio.o
lcode.o ldump.c llex.h lopcodes.h lstrlib.o luac
stevenlu443@steven-mba(Jun 09 02:41:59)[~/Downloads/lua-5.2.0/src]
$ nm liblua.a | grep _lua_pcall
115:0000000000001a30 T _lua_pcallk
116:0000000000003b40 S _lua_pcallk.eh
1563: U _lua_pcallk
1839: U _lua_pcallk
stevenlu443@steven-mba(Jun 09 02:42:12)[~/Downloads/lua-5.2.0/src]
$ nm *.o | grep _lua_pcall
115:0000000000001a30 T _lua_pcallk
116:0000000000003b40 S _lua_pcallk.eh
597: U _lua_pcallk
977: U _lua_pcallk
2630: U _lua_pcallk
2760: U _lua_pcallk
为什么不_lua_pcall
存在?5.2 文档似乎说 pcallk 与 pcall 一样,但具有能够产生的好处,但 pcall 应该仍然可用......
更新:我刚刚意识到我正在尝试使用较旧的(5.1?)标头链接到 5.2... 有人知道哪里有一个列表说明哪些标头是必要的吗?我不需要来自 Lua 源的所有标题。
我们可以从这里看到的内容推断,在 5.2 中 pcall 是使用_lua_pcallk
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