所以我使用 node.js、socket.io 和 kineticJS 制作了一个多人太空射击游戏。我的 Node.js 服务器实际上并不为客户端页面提供服务。我的客户端文件当前托管在我计算机上的本地 Apache 服务器中。
节点服务器现在在 Heroku 上启动并运行,我似乎无法在客户端加载 socket.io。我不断收到“io is not defined”错误。这就是我导入脚本的方式:
<script src="http://xxx-xxx-xxxx.herokuapp.com:5000/socket.io/socket.io.js"></script>
我已按照此处显示的说明进行操作:https : //devcenter.heroku.com/articles/nodejs 我的 package.json 文件如下所示:
{
"name": "Grid-Frontier",
"version": "0.0.1",
"dependencies": {
"socket.io": "0.9.x"
},
"engines": {
"node": "0.6.x"
}
}
在本地主机上一切都很好,我可以执行以下操作:
// Importing on client side
<script src="http://localhost:8080/socket.io/socket.io.js"></script>
// Server-side
server.listen(8080);
socket = io.listen(server);