我的问题是,每当我的角色到达某个 Y 坐标时,我希望他的位置重置为(目的地 x,目的地 y)。这是我到目前为止所拥有的,但它不起作用。所有其他代码都有效,但每当我走到某个 Y 坐标时,它什么都不做。我将某个 Y 坐标的布尔值命名为“死亡”。
boolean death = false;
if (jumper.getPosition().y == 1.0f ) {
death = true;
}
这是我尝试重置它的地方:
if (death == true) {
create();
}