我想在计时器的经过事件中做一些工作,它所花费的时间超过计时器间隔,因此当我运行我的代码时,由于计时器的间隔小于我的工作,我的计时器创建新线程以继续,当我运行我的代码很长一段时间,我的内存被很多线程损坏了。
我以一种有趣的方式解决了这个问题,即:
startListener()
{
Timer timer = new Timer(100);
timer.elapsed += new Elapsed(elapsed_timer);
timer.start();
}
void elapsed_timer()
{
timer.stop();
try
{
//some work that takes lots of time
}
catch()
{
//some work
}
finally
{
timer.stop();
}
}
我的问题是:
该解决方案对于长时间运行的应用程序是否有任何问题,或者是否有其他更合适的解决方案?