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我想在计时器的经过事件中做一些工作,它所花费的时间超过计时器间隔,因此当我运行我的代码时,由于计时器的间隔小于我的工作,我的计时器创建新线程以继续,当我运行我的代码很长一段时间,我的内存被很多线程损坏了。

我以一种有趣的方式解决了这个问题,即:

startListener()
{
Timer timer = new Timer(100);
timer.elapsed += new Elapsed(elapsed_timer);
timer.start();
}

void elapsed_timer()
{
timer.stop();
try
{
//some work that takes lots of time
}
catch()
{
//some work
}
finally
{
timer.stop();
}
}

我的问题是:

该解决方案对于长时间运行的应用程序是否有任何问题,或者是否有其他更合适的解决方案?

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您不应该启动和停止计时器,而是可以设置timer.Enabled = false( msdn doc )。

我还建议可能将您长时间运行的代码块包装在一个Monitor.TryEnter块中。timer.Enabled这将涵盖罕见的(但可能的?)机会,即在属性更改之前有两个已逝事件排队。

void elapsed_timer() 
{ 
  timer.Enabled = false; 
  try 
  { 
    //some work that takes lots of time 
  } 
  catch() 
  { 
    //some work 
  } 
  finally 
  { 
    timer.Enabled = true; 
  } 
} 
于 2012-06-08T18:12:56.193 回答