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这是 android 支持多种屏幕尺寸的典型领域。基本上,在我的纸牌游戏中,为 3 个文件夹(ld、md、hd)提供重复的 52 张卡片集实在是太多了。原因是应用程序大小增加了很多。

所以我想知道,如果我只提供高密度文件夹,那么设备会将图像缩小到适当的密度。我的意思是,如果我之前所做的只是缩小图像大小,那么设备的缩小比例将是相同的。正确的?

如果我这样做(仅提供高密度文件夹),图像最终会在低密度屏幕上采用相同的物理尺寸(我使用高密度,因为它通常是按比例缩小而不是放大)。

谢谢

PS:请不要给我android网站。我想要你的答案/经验

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I have a game card too and i have put all my high-res cards in res.raw. It should be the same in drawable-nodpi.

On all the device tested, the cards render very good. The phone just scale the cards up or down depending on the screen size.

于 2012-06-08T17:03:39.613 回答
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答案是,它为您缩小它们,但生成的图像质量将低于以正确密度提供的图像,具体取决于缩小的方式和百分比。根据图形类型的不同,它可能会也可能不会那么明显,但细线和单像素细节将是最明显的不同。

于 2012-06-08T17:05:19.737 回答