我想使用文件共享服务器来使某些文件在多台计算机上的应用程序的多个实例中保持最新和恒定 - 例如(例如)编写多人游戏,它将所有玩家的位置存储在文本文件中, 并使用 Dropbox 之类的东西在所有应用程序中保持文本文件不变,每个应用程序实例都可以使用该应用程序的播放器位置更改文件,然后其余应用程序可以相应地更新。这只是一个例子,并不是我打算使用这项技术做的事情。我想要做的并不依赖于非常快速地快速共享数据——而只是定期下载和更新文本文件。
我想知道如何在不提示用户输入任何 Dropbox 用户名/密码的情况下使用 Objective-C 的 Dropbox API 来做到这一点 - 只需存储单个 Dropbox 帐户的登录信息,自动登录并更新/下载存储的文件在上面?
根据我从实验中发现,Dropbox 通过网络浏览器提示用户输入密码,并且旨在容纳多个帐户,而我只需要容纳“服务器”帐户。
那么,有没有使用 Dropbox API 来做这种事情,或者我应该使用其他东西。还是我需要了解如何编写自己的服务器。使用某种文件共享 API 对我来说似乎比编写一个实际的服务器要容易得多。
谢谢你的帮助,
本