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我正在用 android 开发一个有 50 多个屏幕的企业应用程序,所以我必须深入研究内存管理。我对用 xml 或代码设计它的用户界面感到困惑。这里有更好的内存管理的最佳实践是什么?

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具有超过 50 个屏幕的应用程序。

如果你有 50 个屏幕,那么我建议在 android 中使用 Reuse UI Components。.

我对用 xml 或代码设计它的用户界面感到困惑

您可以两种方式都这样做但是当需要多次使用相同的视图时,请以编程方式添加视图。或者有时您需要动态添加视图然后以编程方式使用。您可以在一个应用程序中使用 xml 布局和以编程方式。

这里有更好的内存管理的最佳实践是什么?

两者都是与内存管理相关的最佳实践,如果您使用 xml 或代码进行接口,没有人会占用更多内存。

于 2012-06-08T06:41:00.220 回答
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@raneez,,,,应用程序设计不依赖于屏幕数量,它取决于您使用的布局类型。首选布局是线性的。图像应该正确放置在可绘制文件夹中。对于内存管理,您必须调试你的应用程序。并检查是否有任何异常发生......如果你仍然面临任何问题,请告诉我......你也可以提供一些截图......你要去的应用程序使,.,,,,,,

于 2012-06-08T06:25:00.513 回答