如何防止在 Android 中意外退出应用程序?
IE:当他/她按下后退按钮并到达 BackStack 中的最后一个活动时,显示一个 toast 以询问用户是否要使用 onBackPressed() 方法退出。
此外,它需要与片段的 backStacks 一起使用。
如何防止在 Android 中意外退出应用程序?
IE:当他/她按下后退按钮并到达 BackStack 中的最后一个活动时,显示一个 toast 以询问用户是否要使用 onBackPressed() 方法退出。
此外,它需要与片段的 backStacks 一起使用。
通过覆盖主要活动的 onBackPressed() 方法可以轻松实现此功能。在此示例中,当用户按下后退按钮时,应用程序将显示 4 秒钟的 toast,在此时间新的后退按钮会立即终止应用程序。
您可以将它放在扩展 Activity 的 BaseActivity 中,如下所示:
public class BaseActivity extends Activity{
private Toast toast;
private long lastBackPressTime = 0;
. . .
/**
* Prevent accidental app exit by requiring users to press back twice when
* the app is exiting w/in 4sec
*/
@Override
public void onBackPressed() {
if (this.lastBackPressTime < System.currentTimeMillis() - 4000) {
toast = Toast.makeText(this, "Press back again to close this app", 4000);
toast.show();
this.lastBackPressTime = System.currentTimeMillis();
} else {
if (toast != null) {
toast.cancel();
}
super.onBackPressed();
}
}
. . .
}
编辑:添加片段回溯兼容性
为了用于检测应用程序仅使用片段的 bacstack 中的最后一个片段,我强烈建议将您的 dispatchKeyEvents 放在 BaseActivity 类中并像这样实现上述方法:
public class BaseActivity extends Activity {
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
int backCount = getFragmentManager().getBackStackEntryCount();
int action = event.getAction();
int keyCode = event.getKeyCode();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
. . .
case KeyEvent.KEYCODE_BACK :
if (action == KeyEvent.ACTION_DOWN && backCount == 0) {
onexitNotify();
}else {
fm.popBackStack();
}
return true;
default :
return super.dispatchKeyEvent(event);
}
}
/**
* Prevent accidental app exit by requiring users to press back twice when
* the app is exiting w/in 8sec
*/
private Toast toast;
private long lastBackPressTime = 0;
public void onexitNotify() {
if (this.lastBackPressTime < System.currentTimeMillis() - 8000) {
toast = Toast.makeText(this, "Press back again to close this app", 8000);
toast.show();
this.lastBackPressTime = System.currentTimeMillis();
} else {
if (toast != null) {
toast.cancel();
}
super.onBackPressed();
}
}
}
*如果您使用的是 2.0+,onBackPressed() 会简化所需的代码量,因此不需要 onKeyDown()。
根据 androd 模式推荐:
一些应用程序在即将退出时提示用户。这似乎在游戏应用中尤为常见。在正常应用中不推荐这种做法。确认提示会破坏用户的正常工作流程。即使在使用此选项的游戏中也应非常仔细地考虑。
您可以在应用程序的主要活动中检查何时按下后退键。然后,您可以向用户显示警报对话框以确认退出。
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
//Handle the back button
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
checkExit();
return true;
}
else {
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
private void checkExit()
{
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setMessage("Are you sure you want to exit?")
.setCancelable(false)
.setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
//take actions here accordingly as the user has pressed yes
}
})
.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
dialog.cancel();
}
});
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();
}