我正在尝试将 facebook 聊天集成到我们的移动 Flash/AIR 应用程序中,并且正在将XIFF用于 XMPP 内容。当然,我必须为使用 access_token 而不是 sig 和 secret 的较新 Facebook API 修改一些文件。
对于那些熟悉 xiff/smack API 的人,我是这样建立连接的:
XFacebookPlatform.setFacebookSessionValues(AppData.FACEBOOK_APP_ID, AppData.getInstance().getFBSession().accessToken);
XMPPConnection.registerSASLMechanism("X-FACEBOOK-PLATFORM", XFacebookPlatform);
var con :XMPPConnection = new XMPPConnection();
con.server = "chat.facebook.com";
con.useAnonymousLogin = true;
con.connect(XMPPConnection.STREAM_TYPE_STANDARD);
.
基本上,我已经到了用 IMO 应该是正确格式来回答挑战的地步:
var responseMap:Dictionary = new Dictionary();
responseMap.api_key = fb_api_key;
responseMap.call_id = 0;
responseMap.method = incomingChallengeMap.method;
responseMap.nonce = incomingChallengeMap.nonce;
responseMap.access_token = user_access_token;
responseMap.v = "1.0";
var challengeResponse:String = "api_key=" + responseMap.api_key;
challengeResponse += "&call_id=" + responseMap.call_id;
challengeResponse += "&method=" + responseMap.method;
challengeResponse += "&nonce=" + responseMap.nonce;
challengeResponse += "&access_token=" + responseMap.access_token;
challengeResponse += "&v=" + responseMap.v;
challengeResponse = Base64.encode( challengeResponse );
.
响应已发送,但作为答案,我收到以下信息:
<failure xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl">
<not-authorized xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl"/>
这听起来像我没有授予“xmpp_login”,但我做到了。我通过Graph API explorer检查了它,并且对于它显示的相同 access_token :
{
"data": [
{
"installed": 1,
"xmpp_login": 1,
"user_online_presence": 1,
"friends_online_presence": 1
}
]
}
我想这应该绰绰有余了。
但我仍然得到“未经授权”的失败。任何想法这里出了什么问题?