我有一个关于更改使用 drawChar 函数绘制的字符大小的问题。
我找到了一个解决方案:
setFont(Font.getFont(Font.FONT_STATIC_TEXT, Font.STYLE_BOLD, Font.SIZE_LARGE));
但是字符的大小只有 3 种可能性。
有没有办法增加尺寸?
还是不可能?
您可以使用自定义等宽字体。创建一个 PNG 文件,其中包含您可能绘制的所有字符,并使用来自http://smallandadaptive.blogspot.com.br/2008/12/custom-monospaced-font.html的以下代码:
公共类 MonospacedFont { 私有图像图像; 私有字符 firstChar; 私人 int numChars; 私人 int charWidth; 公共等宽字体(图像图像,char firstChar,int numChars){ 如果(图像==空){ throw new IllegalArgumentException("image == null"); } // 第一个可见的 Unicode 字符是 '!' (价值 33) 如果(firstChar <= 33){ throw new IllegalArgumentException("firstChar <= 33"); } // 图像上必须至少有一个字符 如果(numChars <= 0){ throw new IllegalArgumentException("numChars <= 0"); } this.image = 图像; this.firstChar = firstChar; this.numChars = numChars; this.charWidth = image.getWidth() / this.numChars; } 公共无效drawString(图形g,字符串文本,int x,int y){ // 存储当前图形剪辑区域以便以后恢复 int clipX = g.getClipX(); int clipY = g.getClipY(); int clipWidth = g.getClipWidth(); int clipHeight = g.getClipHeight(); char [] chars = text.toCharArray(); for (int i = 0; i < chars.length; i++) { int charIndex = chars[i] - this.firstChar; // 当前字符存在于图像上 if (charIndex >= 0 && charIndex <= this.numChars) { g.setClip(x, y, this.charWidth, this.image.getHeight()); g.drawImage(image, x - (charIndex * this.charWidth), y, Graphics.TOP | Graphics.LEFT); x += this.charWidth; } } // 恢复初始剪辑区域 g.setClip(clipX,clipY,clipWidth,clipHeight); } }
这是使用此类的示例代码。
图像图像; 尝试 { img = Image.createImage("/monospaced_3_5.PNG"); MonospacedFont mf = new MonospacedFont(img, '0', 10); mf.drawString(g, "9876543210", 40, 40); } 捕捉(IOException e){ e.printStackTrace(); }