我的应用程序中有一个奇怪的错误。我正在使用 AVAudioPlayer 播放声音(它的多个实例),声音通过耳机完美地工作,但使用没有耳机的应用程序不会从扬声器发出声音。所有的音频剪辑都是 AAC 编码的。
我已经尝试通过 Objective-C API ([AVAudioSession sharedInstance]) 和 C API 设置 AVAudioSession 属性,但这些选项似乎都不起作用。
我的应用程序中有一个奇怪的错误。我正在使用 AVAudioPlayer 播放声音(它的多个实例),声音通过耳机完美地工作,但使用没有耳机的应用程序不会从扬声器发出声音。所有的音频剪辑都是 AAC 编码的。
我已经尝试通过 Objective-C API ([AVAudioSession sharedInstance]) 和 C API 设置 AVAudioSession 属性,但这些选项似乎都不起作用。
接受的答案(在 ios7 中)对我不起作用,以下代码确实有效。(我没有足够的评论点,将其作为单独的答案发布)
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker
error:nil];
iPhone 上的问题 - 当声音非常低时 - 似乎是从手机耳机(不是耳机插孔)而不是底部扬声器中出来 - 更改为 DEFAULT TO SPEAKER
//http://stackoverflow.com/questions/3104562/avaudiorecorder-avaudioplayer-sound-output-on-internal-speaker-how-to-chang
UInt32 doChangeDefaultRoute = 1;
AudioSessionSetProperty (
kAudioSessionProperty_OverrideCategoryDefaultToSpeaker,
sizeof (doChangeDefaultRoute),
&doChangeDefaultRoute
);
对于那些使用Swift Syntax
...
下面为我工作。
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, withOptions: AVAudioSessionCategoryOptions.DefaultToSpeaker)
}
catch {
print("can't default to speaker ")
}