我正在构建一个自定义音频播放器(现在是计划阶段:)),但我一直坚持这一点。我想在开始时计算我所有歌曲的总时长。我知道我需要加载每首歌曲才能知道它的持续时间。例如,如果我为第一首歌曲设置 src 属性,我会使用加载的元数据事件处理程序获得它的持续时间。但是如何得到它们的总和呢?我需要单独加载每个吗?我是否需要为列表中的每首歌曲设置音频元素的 src 属性?任何提示将不胜感激!
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我昨天来到这里是因为我需要解决这个完全相同的问题,当然,StackOverflow 是搜索结果的首位——即使对于这个四年前未回答的问题也是如此。唉,我对原生 JS 解决方案的搜索被证明是徒劳的,尽管我在这里和那里尝试了几种不同的建议,所以这就是我最终自己想出的......
function tracksTotalLength(Tracklist) {
var tempAudio = document.createElement('audio'),
L = Tracklist.length,
i = 0, // iterator
TTL = 0, // TotalTrackLength
flag = true;
// set media-type and mute (belt and braces)
tempAudio.type = 'audio/mpeg';
tempAudio.muted = true;
tempAudio.addEventListener(
'durationchange',
function(e) {
TTL += e.target.duration;
/* DEBUG ONLY */ console.log('TTL:',TTL);
recursiveUpdater(i++);
},
false
);
function recursiveUpdater(ii) {
if (!isNaN(TTL) && ii < L) {
tempAudio.src = Tracklist[ii];
// fires recursiveUpdater()
// via 'durationchange' event
} else {
// sometimes not all values are caught
// and TTL = NaN, so
// reset and have another run at it
if (isNaN(TTL) && flag) {
i = 0;
flag = false;
recursiveUpdater(i);
} else (
// but you can't recurse all day so
// remove tempAudio
tempAudio = null;
// if it hasn't caught return false
return (!isNaN(TTL) : TTL : false);
}
}
}
return recursiveUpdater(i);
}
var tracks = [
'path/to/track01.mp3',
'path/to/track02.mp3',
'path/to/track03.mp3',
/*...etc... */
];
var totalLength = tracksTotalLength(tracks);
//=> totalLength = seconds (float) or false
该函数tracksTotalLength()
以秒为单位返回列表的总时间,然后可以根据这个经典的 StackOverflow 答案将其四舍五入为 hh:mm:ss 。
加载或更改元数据时会触发“durationchange”。媒体活动 (MDN)上的更多信息
在 Lubuntu 14.04 上的最新 Firefox 和 Chromium 浏览器中进行了测试,跟踪列表包含 5-50 个项目。
希望这可以帮助某人,或者至少鼓励一个真正的 JS 大师想出一个更好的例程。
于 2016-04-12T13:48:05.087 回答