我最近开始了游戏开发,主要使用 C++ 和 SDL。在创建了几个简单的克隆之后,我想要做一些更复杂的事情。具有比我习惯的更多物理和复杂游戏对象的东西。
到目前为止,我一直在使用我在 SDL 中制作的基本图块编辑器来创建二进制地图,但现在我想做一些更丰富的工作。我可以在其中放置对象并定义其属性的东西。当然是 2D,但比简单的图块编辑器更实用。
我一直在搜索,但我还没有真正找到任何旨在开发此类实用程序的文章。
我在哪里可以找到帮助我开发此工具包的信息?我应该使用什么?我一直在看Qt,但我不太确定。对于我的这项工作,我将不胜感激任何帮助和可能的指导。
(我知道确实存在优秀的实用程序,但我想自己开发一个,然后希望将我的基本物理引擎集成到其中。这可能是重新发明轮子,但这是一个很好的学习机会。)