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将 C++ 与 SDL 一起用于图形,我想知道全屏使用情况。当我调用 SDL_SetVideoMode 时使用 SDL_FULLSCREEN 标志可以很好地使其全屏显示,但是如果选择的分辨率小于系统的分辨率,则所有内容周围都会有黑色边框。如何使图像拉伸为真正的全屏?

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尝试将 SDL_SWSURFACE 标志添加到 SDL_SetVideoMode 调用。

您使用的是哪个操作系统?

于 2012-06-06T07:35:56.693 回答