将 C++ 与 SDL 一起用于图形,我想知道全屏使用情况。当我调用 SDL_SetVideoMode 时使用 SDL_FULLSCREEN 标志可以很好地使其全屏显示,但是如果选择的分辨率小于系统的分辨率,则所有内容周围都会有黑色边框。如何使图像拉伸为真正的全屏?
问问题
2783 次
将 C++ 与 SDL 一起用于图形,我想知道全屏使用情况。当我调用 SDL_SetVideoMode 时使用 SDL_FULLSCREEN 标志可以很好地使其全屏显示,但是如果选择的分辨率小于系统的分辨率,则所有内容周围都会有黑色边框。如何使图像拉伸为真正的全屏?