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我使用的 MonoDevelop 是 Unity3D 自带的。我可以在其包内容中看到 nunit-console MonoDevelop/Contents/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.2/bin/nunit-console,但我不知道如何从终端内部调用它。

在这里,这家伙提到添加一条到 MONO_PATH 的路径,但我不知道如何解决包内的路径,当我键入时env,我根本看不到 MONO_PATH。mono也不是终端中的命令,所以这里的建议也没有真正帮助我。

这必须是一个简单的配置问题,但我是在 OSX 中开发的新手。

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尝试这个:

  1. 在终端上写以下命令

    单声道 {nunit-console.exe 的路径}

    例如:“单声道下载/NUnit-2.6.4/bin/nunit-console.exe”

于 2015-04-09T12:20:57.917 回答
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nunit-console 只是一个 shell 脚本,它使用单声道的完整路径调用 nunit-console.exe .NET 程序集,因此请尝试在文本编辑器中打开文件,看看您是否可以看到它认为单声道应该在哪里。

如果您尝试执行,您会得到什么错误:

MonoDevelop/Contents/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.2/bin/nunit-console

从终端?

于 2012-09-12T20:57:10.087 回答