我正在尝试使用 Quartz 绘制一个精美的 UIButton。我已经像这样声明了我自己的按钮类:
@interface MyButton : UIButton
@end
在 .m 文件中,我正在构建按钮:
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
self = [super initWithCoder:aDecoder];
if (self) {
// Initialization code
CALayer *buttonLayer = self.layer;
buttonLayer.masksToBounds = YES;
CALayer *customDrawn = [CALayer layer];
customDrawn.delegate = self;
customDrawn.masksToBounds = YES;
[buttonLayer insertSublayer:customDrawn atIndex:0];
[customDrawn setNeedsDisplay];
}
return self;
}
但这会导致某种递归并最终以EXC_BAD_ACCESS
.
我已经实现了一个方法drawLayer: inContext:
,但它仍然崩溃。我可以避免崩溃的唯一方法是删除委托分配,但是我不能做任何我想要实现的自定义绘图。
我怎样才能使这项工作?