我正在使用 Actionscript 3,我需要能够将矢量图形精灵写入文件,然后再将其加载回来。通常我只是在一个 ByteArray 中序列化它,但显然你不能序列化一个精灵。但它只是数据,所以必须有某种方式在文件中表示它。我用谷歌搜索,直到我的手指酸痛,但我似乎无法找到任何东西。有谁知道如何做到这一点?谢谢!
我正在使用 Actionscript 3,我需要能够将矢量图形精灵写入文件,然后再将其加载回来。通常我只是在一个 ByteArray 中序列化它,但显然你不能序列化一个精灵。但它只是数据,所以必须有某种方式在文件中表示它。我用谷歌搜索,直到我的手指酸痛,但我似乎无法找到任何东西。有谁知道如何做到这一点?谢谢!