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我目前正在进入ctypes模块,我正在尝试使用我已经收到GetWindowText的句柄调用 user32 函数。这一次虽然我想更进一步并使用函数原型而不是调用函数。尽管我在将争论声明为输出参数时遇到了问题。HWNDFindWindowctypes.windll.user32.GetWindowTextlpString

我的第一次尝试是这样的:

GetWindowText = cfunc("GetWindowTextA",windll.user32,c_int,
                  ("hWnd",HWND,1),
                  ("lpString",LPCSTR,2),
                  ("nMaxCount",c_int,1)
                  )

cfunc是我在这里找到的一个小包装)

这个原型一被调用就会产生以下异常:

    chars,name = user32.GetWindowText(handle,255)
TypeError: c_char_p 'out' parameter must be passed as default value

我认为任何输出变量都必须是一种POINTER(...)类型,所以我将定义更改为:

GetWindowText = cfunc("GetWindowTextA",windll.user32,c_int,
                      ("hWnd",HWND,1),
                      ("lpString",POINTER(c_char),2),
                      ("nMaxCount",c_int,1)
                      )

但这也会产生一个例外:

    chars,name = user32.GetWindowText(handle,255)
ctypes.ArgumentError: argument 2: <type 'exceptions.TypeError'>: wrong type

我希望有人知道如何使用原型GetWindowText正确调用该函数。ctypes

编辑:

通过进一步的研究,我可以让它发挥作用,至少以某种方式。我修复的第一个问题是使用cfunc()了错误的调用说明符。我定义了该函数的精确副本并将其命名winfunc()并替换return CFUNCTYPE(result, *atypes)((name, dll), tuple(aflags))return WINFUNCTYPE(result, *atypes)((name, dll), tuple(aflags)).

然后我进一步检查了原型设计。看起来如果你传递有点像它会在调用("someParameter",POINTER(aType),2)WINFUNCTYPE创建一个aType对象并将指向该对象的指针传递给函数。在返回的元组中,您可以访问该aType对象。这带来了另一个问题。cstring 是一个字符数组;所以需要告诉 ctypes 创建一个c_char array. 这意味着类似:

GetWindowText = winfunc("GetWindowTextA",windll.user32,c_int,
                  ("hWnd",HWND,1),
                  ("lpString",POINTER(c_char*255),2),
                  ("nMaxCount",c_int,1)
                  )

工作得很好。但不幸的是,ctypes 现在将传递一个指向 cstring 的指针,该指针总是 255 个字符长,忽略nMaxCount.

在我看来,我认为没有办法让该函数与定义为输出参数的动态大小的 cstring 一起工作。唯一的可能性似乎是简单地不使用输出参数功能并将 a 定义LPCSTR为输入参数。然后,被调用者需要自己创建一个缓冲区ctypes.create_string_buffer()并将其传递给函数(就像在 C 中一样)。

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您必须为输出参数创建一个字符串缓冲区。您可以包装该函数以使其有点透明:

# python3
from ctypes import *

_GetWindowText = WinDLL('user32').GetWindowTextW
_GetWindowText.argtypes = [c_void_p,c_wchar_p,c_int]
_GetWindowText.restype = c_int

def GetWindowText(h):
    b = create_unicode_buffer(255)
    _GetWindowText(h,b,255)
    return b.value

FindWindow = WinDLL('user32').FindWindowW
FindWindow.argtypes = [c_wchar_p,c_wchar_p]
FindWindow.restype = c_void_p

h = FindWindow(None,'Untitled - Notepad')
print(GetWindowText(h))

或者在这种情况下,您可以只使用pywin32

import win32gui
h = win32gui.FindWindow(None,'Untitled - Notepad')
print(win32gui.GetWindowText(h))
于 2012-06-05T21:20:36.133 回答
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是的。您必须为每次调用创建缓冲区。如果让函数定义来做,以后如何访问缓冲区?

您似乎还必须告诉它期待一个c_char带有的指针POINTER(c_char),而不是简单的c_char_por LPSTR。不知道为什么会这样。

无论如何,这应该工作:

from ctypes import *
from ctypes.wintypes import *

# defs

FindWindowF = WINFUNCTYPE(HWND, LPSTR, LPSTR)
FindWindow = FindWindowF(windll.user32.FindWindowA)

GetWindowTextF = WINFUNCTYPE(c_int, HWND, POINTER(c_char), c_int)
GetWindowText = GetWindowTextF(windll.user32.GetWindowTextA)

# code

text = create_string_buffer(255)

hwnd = FindWindow(None, 'Untitled - Notepad')
GetWindowText(hwnd, text, sizeof(text))

print text.value
于 2012-06-05T21:03:21.733 回答