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我正在构建一个 android 应用程序,用户在屏幕上绘制一些对象。一种类型的对象是文本对象。用户通过拖动他的手指来创建对象,并且对象显示为可以移动/重塑的矩形。当用户点击文本对象时,我启动一个新活动,用户在其中输入我在 onActivityResult 方法上返回的文本。

现在我想在对象中显示文本。我可以从我的文本类中访问诸如 Rectangle 等坐标的东西。本质上我想要做的是以编程方式创建一个 TextView(或 EditText)并将其边界设置为我的对象被绘制的矩形的边界。有没有一种方法可以帮助我做到这一点?

(另一种方法是在我的文本对象中使用 canvas.drawTextOnPath 方法。但这似乎更复杂,因为我的文本可能会脱离对象,而且我还必须处理多行)

非常感谢您!

编辑:尝试 GAMA 的方法

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {                 
  switch(requestCode) { 
  case 1:
      if (resultCode == Activity.RESULT_OK) { 
            String text=data.getStringExtra("text");
            System.out.println(text);
            TextView tv=new TextView(this);
            //LayoutParams lp = new LayoutParams(new ViewGroup.MarginLayoutParams((int)texts.get(index).width,(int)texts.get(index).height));
            LayoutParams lp = new LayoutParams(new ViewGroup.MarginLayoutParams(100,100));
            //tv.setLayoutParams(lp);
            //lp.setMargins((int)texts.get(index).Sx, (int)texts.get(index).Sy, (int)texts.get(index).Lx, (int)texts.get(index).Ly);

            tv.setLayoutParams(lp);
            tv.setTextSize(10);
            tv.setTextColor(Color.RED);
            tv.setText(text);
            lp.setMargins(0,0,0,0);
            //tv.setVisibility(View.VISIBLE);
            System.out.println("got "+tv.getText());
            }
      break;
      }
  }  

两个打印都按预期显示文本,但我在屏幕上看不到任何内容(尝试将其设置在左下角开始)

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3 回答 3

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                    EditText edText = new EditText(this);
            edText .setId(i);
            edText .setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(
                    LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                    1f));

                    edText .setWidth(100);
            edText .setImeOptions(EditorInfo.IME_ACTION_NEXT);
            edText .setInputType(InputType.TYPE_CLASS_NUMBER);
            edText .setKeyListener(DigitsKeyListener.getInstance());
            edText .setMaxLines(1);
                    edText .setOnFocusChangeListener(this);
            edText .setOnEditorActionListener(this);
            edText .addTextChangedListener(this);

                    //this linearlayout id is declared inside your xml file
                        LinearLayout linear=(LinearLayout)findViewById(R.id.linearLayout1);
                        linear.addView(edText );
于 2012-06-05T09:38:11.980 回答
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其实,drawTextOnPath是你最好的选择。它不会流血。您所要做的就是创建一条从矩形的左侧中心垂直到右侧中心垂直的路径。该方法将负责调整文本大小,使其保持在路径内。

您可以使用 来相应地调整路径Paint.getTextWidth()。如果宽度大于框,请Paint.getTextHeight()在第一行下方添加一条线来扩展您的路径。

于 2012-06-05T09:32:12.987 回答
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试试这个:

TextView tv=new TextView(this);
LayoutParams lp = new LayoutParams(new ViewGroup.MarginLayoutParams(width,height));
tv.setLayoutParams(lp);
lp.setMargins(0, 0, 0, 0);
于 2012-06-05T09:29:26.470 回答