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改变Y轴。从“左下”到“左上”?试过 glScalef (1.f,-1.f, 1.f); 但它把一切都颠倒了。如何制作 glRectf (0,0,200,200); 画在左上角而不是左下角?

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给定

  • widthheight视口,
  • 和一个“相应的”正交投影(例如gluOrtho2D(0, width, 0, height)
  • 并且没有其他模型视图转换,

glRectf(0, height, 200, height-200)创建所需的输出。

于 2012-06-06T07:10:21.363 回答