我有一个 cocos2d 游戏项目。我在一个名为 Graphics/iPhone(适用于 iPhone)和 Graphics/iPad(适用于 iPad)的目录中有一堆 pvr、png、plist 文件。目录是文件夹引用,而不是组。我没有使用 svn,而是使用 Dropbox 来备份数据。
我使用 Photoshop 对我的一些 PNG 文件进行了一些修改,但 Xcode 仍然使用以前构建的旧艺术资源。这是我尝试过的:
- 产品 > 清洁。什么都不做。
- 从项目中删除了整个 Graphics 目录。哇,它还在运行!当我删除了所有图形后,它怎么还能运行?不管怎样,我把它们加回来了。还是不行。
- 卸载了我 iPad 上的应用程序。虽然它适用于模拟器并且我可以看到更新的艺术资产,但它不适用于我的 iPad。
- 重新启动 Xcode。解决不了任何问题。
任何人都可以给我一些可能出错的指示吗?