我在 XNA 中使用 VertexBuffers。我的问题是它们可以重复使用吗?我的意思是: 1. 我将一些数据放入 VertexBuffer 2. 一段时间后数据变得过时 3. 我将新数据放入 sam VertexBuffer (不处理)
在代码中它看起来像这样
var verts = new ...
VertexBuffer vb = new ...
vb.SetData(verts);
...SOME TIME PASSES vb BECOMES OBSOLETE...
var verts2 = new ...
vb.SetData(verts2);