我有这个基于硬币和纸牌游戏的任务,非常简单。我们得到了一些完整的和一些不完整的文件。我想做的是从另一个类(hand.cs)中的一个类(card.cs)调用一个方法(实际上是一个字符串)。
这是 card.cs 中的字符串方法:
public string ToString(bool shortFormat, bool displaySuit)
{
string returnString;
// Describe the FaceValue.
FaceValue faceValue = GetFaceValue();
string faceValueAsString = faceValue.ToString();
if (shortFormat) {
if (faceValue <= FaceValue.Ten) {
faceValueAsString = (faceValue - FaceValue.Two + 2).ToString();
} else {
faceValueAsString = faceValueAsString.Substring(0, 1);
}
}
returnString = faceValueAsString;
// Describe the Suit.
if (displaySuit) {
string suit = GetSuit().ToString();
if (shortFormat) {
suit = suit.Substring(0, 1);
returnString += suit;
} else {
returnString += " of " + suit;
}
}
return returnString;
}
并来自 hand.cs(仅限 ToString 字符串/方法,此文件中还有其他函数用于处理创建手牌(列出名为牌的牌)并向其添加牌。)
/// <summary>
/// Outputs the hand of cards.
/// See the ToString method in the Card class for a description of
/// the two parameters: shortFormat and displaySuit.
/// Pre: true
/// Post: Displayed the hand of cards.
/// </summary>
public void DisplayHand(bool shortFormat, bool displaySuit) {
//
//**************** CODE NEEDS TO BE ADDED**********************
// Should be able to call the ToString method in the Card class,
// as part of this.
//
} // end DisplayHand
它们是我为作业获得的未经编辑的文件。我想知道的是如何使用TwoString(shortFormat, displaySuit)
in DisplayHand(shortFormat, displaySuit)
。在某个阶段,我有一个单独的列表来放入字符串值,但它后来被删除,试图将文件恢复为原始文件。我不太确定这将如何在游戏的后期使用,但我想我是否可以让它与列表一起运行,然后将列表更改为字符串或数组,或者以后可以很容易地完成的任何事情。一旦我知道如何调用这个字符串,我应该能够修改我必须调用的所有其他字符串和整数的代码。