假设我有一个名为 IPumaServices 的接口,并且我有两个实现它的类:POSiXmlServices 和 TaXmlServices。
现在我有了另一个名为 IPumaNotification 的接口,实现它的类称为 PumaNotification。PumaNotification 的构造函数接收 IPumaServices 实现。
我的问题:在 Unity 中,如何注册一个在构造函数中注入 POSiXmlServices 和另一个注入 TaXmlServices 的 PumaNotification 实现?
这就是我到目前为止所拥有的。
using (_unityContainer = new UnityContainer())
{
_unityContainer
.RegisterType<IPumaServices, POSiXmlServices>("POSiXml")
.RegisterType<IPumaServices, TaXmlServices>("TaXml")
.RegisterType<IPumaNotification, PumaNotification>();
}
我不知道如何使它符合我上面的要求。
我无法在线研究这个问题,因为我不确定如何描述我面临的问题。
我很感激任何帮助。