我最近一直在尝试使用 three.js,但是当用作纹理的画布的大小高于 256x256 时,我遇到了一个问题。
这是一些示例代码,演示了正在发生的事情:http: //jsfiddle.net/sSD65/26/
请注意,当 时size = 256
,画布及其内容正确地呈现在立方体的所有面上。时也是如此size < 256
。
然而,一旦size > 256
,画布的边界被渲染在立方体的所有面上,但文本却神秘地被遗漏了。
什么时候发生的例子:http size = 257
: //jsfiddle.net/sSD65/27/
我只是不明白为什么画布的图形部分被渲染在立方体上而不是文本部分。
这是三个.js 中的错误,是画布问题还是(很可能)我很愚蠢?有任何想法吗?