让我公开我的问题:我有一个主脚本,假设它创建了一个“游戏”对象的实例,根据用户的操作,它会加载许多 javascript 文件之一,我们称它们为“级别”: D 这些文件包含不同的对象,例如,“level1.js”包含 level1 的对象,然后是“level2.js”等。
每次加载关卡脚本(例如 level1.js)时,“game”的实例都会创建对象 level1 的实例并将其存储在局部变量中。
我发现这样做的唯一方法是在所有“级别”脚本的末尾编写一个全局变量,该变量始终具有相同的名称,并且指向当前级别的定义。然后在游戏中,当加载任何关卡脚本时,我使用这个全局变量来创建当前关卡的实例。我想知道是否有办法在不使用全局变量的情况下做到这一点。
这是一个简化的示例:
在 game.js 中:
function Game() {
var levelCurrent = null;
var scriptCour = document.createElement("script");
scriptCur.type = "text/javascript";
scriptCur.onload = function() {
levelCurrent = new level();
}
}
并且在每个“级别”脚本(level1.js、level2.js)中:
function level1() {
//definition of the level
//...
}
level = level1;
或者,类似地:
level = function() {
//definition of the level
//...
}
我不知道我是否解释得足够好我的问题,但如果有人有答案......谢谢!请注意,游戏实例是使用自执行函数创建的,因此是一个局部变量,例如:
(function() {
var game = new Game();
})();
谢谢!