我想做一些研究,但找不到有关此主题的任何信息。
我发现的唯一信息-> http://benchmarksgame.alioth.debian.org/u32/compare.php?lang=csharp&lang2=lua
而且我不确定如何解释这张图表。如果我是对的,它基本上说 Lua 比 Mono 快 10 倍。但是 Mono 的内存使用率是 Lua 的 8 倍左右。
这对性能有什么影响?
比较Lua和Mono ->优点/缺点
编辑: [游戏开发] Cryengine 3 使用 c++/lua atm。但是有些人为这个引擎发布了一个单声道端口。我对单声道非常熟悉。但现在我想对 Lua 做一些研究,看看是否值得学习这种语言,或者我是否应该坚持使用 Mono