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如何在 OpenGL ES 1.1 中使用 [UIColor clearColor] 进行绘制?我想创建橡皮擦工具...
您可以创建蒙版图像。有很多方法可以做到这一点,这对我有用:
我创建了一个带有黑色圆圈的图像,其余部分都是透明的。我从这个图像创建一个纹理并将其绘制为一个简单的纹理正方形,但使用这个混合函数:
glBlendFunc(GL_ZERO, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
不要忘记启用混合并在绘制调用完成后恢复您的混合功能(或者如果您不在其他任何地方使用它,请禁用混合)