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我目前正在尝试在我的程序中实现一个按键监听器,以便当我按下箭头键时它会执行一个操作,我的程序中的对象要么向左要么向右移动。

这是我程序中的移动方法

public void moveDirection(KeyEvent e)
    {
        int move = 0;
        int r = K.getRow();
        int c = K.getCol();
        if (e.getKeyCode() == 39) move = 1; //KeyEvent.VK_RIGHT
        if (e.getKeyCode() == 37) move = 2; //KeyEvent.VK_LEFT
        //if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) move = 3;

        switch (move)
        {
            case 1: if (inBound(r, c+1))
                        K.setLocation(r ,c+1); 
                    if (inBound(r, c-1) && frame2[r][c-1] == K)
                        frame2[K.getRow()][K.getCol()-1] = null; 
                    break; //move right 39
            case 2: K.setLocation(K.getRow(), K.getCol()-1); break; //move left 37
            //case 3: b.setLocation(b.getRow()+1, b.getCol()); break; //move down
            default: return;
        }        
        processBlockList();
    }

我想知道程序应该如何读取 (KeyEvent) e。我真的不能输入箭头键....

请帮忙!

编辑:我还需要知道我需要添加到我的代码中,以便我的程序等待大约 700 毫秒的键输入,然后再转到另一种方法

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4 回答 4

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http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/events/keylistener.html 查看本教程

如果它是一个基于 UI 的应用程序,那么“我还需要知道我需要添加到我的代码中的内容,以便我的程序在转到另一个方法之前等待大约 700 毫秒的按键输入”你可以使用 GlassPane 或 Timer 类来实现要求。

对于关键事件:

public void keyPressed(KeyEvent e) {

    int key = e.getKeyCode();

    if (key == KeyEvent.VK_LEFT) {
        dx = -1;
    }

    if (key == KeyEvent.VK_RIGHT) {
        dx = 1;
    }

    if (key == KeyEvent.VK_UP) {
        dy = -1;
    }

    if (key == KeyEvent.VK_DOWN) {
        dy = 1;
    }
}

检查这个游戏示例http://zetcode.com/tutorials/javagamestutorial/movingsprites/

于 2012-06-04T05:03:32.390 回答
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这是一个SSCCE ,

package experiment;

import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class KeyListenerTester extends JFrame implements KeyListener {

    JLabel label;

    public KeyListenerTester(String s) {
        super(s);
        JPanel p = new JPanel();
        label = new JLabel("Key Listener!");
        p.add(label);
        add(p);
        addKeyListener(this);
        setSize(200, 100);
        setVisible(true);

    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {

        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
            System.out.println("Right key typed");
        }
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
            System.out.println("Left key typed");
        }

    }

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {

        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
            System.out.println("Right key pressed");
        }
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
            System.out.println("Left key pressed");
        }

    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
            System.out.println("Right key Released");
        }
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
            System.out.println("Left key Released");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new KeyListenerTester("Key Listener Tester");
    }
}

另外阅读这些链接:如何编写键监听器如何使用键绑定

于 2012-06-04T05:28:23.760 回答
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实现KeyListener接口的类成为我们自定义的按键事件监听器。这个监听器不能直接监听按键事件。它只能通过JFrame. 所以

  1. 将一个 Key 侦听器类设为

    class MyListener implements KeyListener{
    
       // override all the methods of KeyListener interface.
    }
    
  2. 现在我们的班级MyKeyListener已经准备好收听关键事件了。但它不能直接这样做。

  3. 创建任何对象,例如JFrame对象,通过它MyListener可以侦听关键事件。为此,您需要将MyListener对象添加到JFrame对象。

    JFrame f=new JFrame();
    f.addKeyListener(new MyKeyListener);
    
于 2016-04-01T13:26:12.927 回答
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除了使用 KeyListener (如其他人的答案所示)外,有时您还必须确保您使用的 JComponent 是 Focusable。这可以通过将其添加到您的组件来设置(如果您是子类化):

@Override
public void setFocusable(boolean b) {
    super.setFocusable(b);
}

并将其添加到您的构造函数中:

setFocusable(true);

或者,如果您从父类/容器调用该函数:

JComponent childComponent = new JComponent();
childComponent.setFocusable(true);

然后做其他人提到的所有 KeyListener 的东西。

于 2018-02-23T16:41:59.130 回答