我正在尝试详细了解 WPF。到目前为止,我不知道两件事是如何工作的:
1.依赖属性(DP)存储在哪里?
我的猜测:DP 是静态的,所以这个对象(DP)对于从类派生的所有具有这个 DP 的对象都是相同的。我想 DP 有自己的存储,其中 DP 保存使用此 DP 的所有对象的值。Mb sth like dictionary...
2.Grid如何将一个对象(例如Button)分配给它自己的行(详细)?
我的猜测:
Button Grid.Row="1" (in XAML)
SetRow(来自 Grid)将被执行。PropertyChangedCallback(在元数据中初始化)也将被触发。我想 Grid 将通过此 Callback 中的某些代码分配 Button,但这对我来说毫无意义...... Callback 将获得 DepedencyObject(= Grid 实例)和 EventArgs(= 值)。网格如何知道哪个对象更改了附加依赖属性?网格应该有自己的对象位置存储......网格如何保存这些信息?
提前感谢您的解释。