在我的 CCScene 中,我添加了一些UILable
,UIPickerView
它们效果很好,但是当我尝试添加 CCMenu (cocos2d) 时,我看不到它,或者,我可以看到一些覆盖我的标签但看不到按钮本身的东西。
按钮代码:
CCMenuItemImage *back = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"openBack.png" selectedImage:@"openBack.png" target:self selector:@selector(setMenu:)];
back.position=ccp(300,300);
back.tag=30;
CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:back,nil];
[self addChild:menu z:100];
以及我添加的 UIKit 的其他视图:
[[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] 窗口] addSubview:activationCode];
我无法弄清楚 openGL 和 cocos CCScene 之间的联系。有什么帮助吗?