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我正在尝试构建一个允许我%在宏调用中使用的模式规则,但我没有得到我期望的结果。

模式规则:

%.o: %.cpp $(%_H)
    g++ -o $@ $(FLAGS) -c $<

问题在于 $(%_H)

由于某种原因%,它没有扩展到它的定义。

当我打印出依赖列表($^)时,只打印源文件。

我有一种非常简洁的方式来设置我想使用的依赖项:

# Header Dependencies per object 
Geometry_H:=Geometry.h $(Error_H) 
Enemy_H:=Enemy.h $(Geometry_H) $(Error_H) 
Surface_H:=Surface.h $(Geometry_H) 
Player_H:=Player.h $(Geometry_H) $(Surface_H) 
SDLWindow_H:=SDLWindow.h $(Surface_H) $(Error_H) 
Path_H:=Path.h $(Geometry_H) $(Error_H) 
Territory_H:=Territory.h $(Geometry_H) 
Board_H:=Board.h $(Territory_H) $(Geometry_H) $(Player_H) $(Path_H) $(Enemy_H) $(Error_H) 
Error_H:=Error.h 
Diminisher_H:=Diminisher.h $(SDLWindow_H) $(Geometry_H) $(Surface_H) $(Board_H) $(Error_H) 
Main_H:=$(Diminisher_H)

另一个人建议我将这些变量更改为依赖项列表。

即 Main_H:=$(Diminisher_H)

变成 Main.o: $(Diminisher_H)

这是一个很好的修复,它有效。但是,问题仍然存在,即$(%_H)在某种程度上无效。

我想知道如何(如果可能的话)使它成为一个有效的表达式。

我已经尝试过$( $%_H ),,$( $(%)_H )等等$( $(value %)_H )%在宏调用中似乎失去了意义。

有没有办法%在宏调用中使用?

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要么使用二次扩展

.SECONDEXPANSION:

%.o: %.cpp $$($$*_H)
    g++ -o $@ $(FLAGS) -c $<

或者(IMO,更好)使用依赖自动生成:

于 2012-06-03T11:57:28.257 回答