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如何在 LLVM中声明stdinstout和(最好是 C 版本)?stderr我正在尝试在我正在创建的玩具语言中使用一些 stdio 函数。一个这样的功能是fgets

char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );

为了使用我需要stdin的 . 所以我写了一些 LLVM API 代码来生成我找到的 FILE 的定义,并声明stdin了一个外部全局。代码生成了这个:

%file = type { i32, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, %marker*, %file*, i32, i32, i64, i16, i8, [1 x i8], i8*, i64, i8*, i8*, i8*, i8*, i64, i32, [20 x i8] }
%marker = type { %marker*, %file*, i32 }

@stdin = external global %file*

但是,当我运行生成的模块时,它给了我这个错误:

Undefined symbols for architecture x86_64:
"_stdin", referenced from:
    _main in cc9A5m3z.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status

显然,我写的东西没有用。所以我的问题是我必须在 LLVM API 中写什么来声明stdin,stoutstderr用于fgets类似玩具语言编译器之类的函数?

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如果有人感兴趣,我找到了我的问题的答案。经过一番激烈的搜索后,我找到了一种stdin无需进行 C 扩展即可获取流的方法:fdopen并制作FILE不透明的结构。

FILE* fdopen (int fildes, const char *mode)

当 fdopen 为文件描述符 ( fildes) 传递 0 时,它返回stdin流。使用 LLVM API,我生成了以下 LLVM 程序集:

%FILE = type opaque
declare %FILE* @fdopen(i32, i8*)
@r = constant [2 x i8] c"r\00"

stdin然后我可以使用这个调用语句进行检索:

%stdin = call %FILE* @fdopen(i32 0, i8* getelementptr inbounds ([2 x i8]* @r, i32 0, i32 0))
于 2012-06-03T17:54:38.053 回答
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如果您使用putchar, printf, gets, strtol,之类的函数putsfflush则不需要stdinand stdout。我写了一个玩具编译器,这些对于字符串和整数的 I/O 来说已经足够了。fflush用 null 调用stdout并被刷新。

%struct._IO_FILE = type opaque
declare i32 @fflush(%struct._IO_FILE*)
...
call i32 @fflush(%struct._IO_FILE* null)
...
于 2012-10-18T11:54:50.837 回答
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它是特定于平台的。有时标准输入是不同符号名称的宏。

例如,在 Android 上,标准输入是#define stdin (&__sF[0]).

对于 Microsoft Visual C++,标准输入是#define stdin (&__iob_func()[0])

所以你真的需要查看你的平台stdio.h标题才能弄清楚。

于 2012-06-03T04:23:35.773 回答