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这是我的小程序类:

package DavidPackages.Prototypes.Samples.BubblesV2SSCCE;

import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class BubbleAppletV2SSCCE extends Applet implements Runnable{

    private Thread thread;
    private ArrayList<Ellipse2D> circles;

    public void init(){
        //Initialize bubbles with one entry so that we have a bubble to start out with
        Random r = new Random();
        circles = new ArrayList<Ellipse2D>();
        circles.add(new Ellipse2D.Float(5, 5, 15, 15));

        thread = new Thread(this);
        thread.start();
    }

    public void run(){
        while(true){

            update();
            repaint();

            try{
                Thread.sleep(10);
            }catch(InterruptedException ie){
                ie.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void update(){
        circles.add(new Ellipse2D.Float(5, 5, 15, 15));
    }

    public void paint(Graphics graphics){
        for(Ellipse2D circle : circles){
           ((Graphics2D) graphics).draw(circle);
        }
    }

    public void stop(){}
}

这是堆栈跟踪:

Exception in thread "AWT-EventQueue-1" java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.AbstractList$Itr.checkForComodification(AbstractList.java:449)
at java.util.AbstractList$Itr.next(AbstractList.java:420)
at DavidPackages.Prototypes.Samples.BubblesV2SSCCE.BubbleAppletV2SSCCE.paint(BubbleAppletV2SSCCE.java:43)
at sun.awt.RepaintArea.paintComponent(RepaintArea.java:276)
at sun.awt.RepaintArea.paint(RepaintArea.java:241)
at apple.awt.ComponentModel.handleEvent(ComponentModel.java:268)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:4159)
at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Container.java:2068)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:3918)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(EventQueue.java:501)
at java.awt.EventQueue.access$000(EventQueue.java:80)
at java.awt.EventQueue$1.run(EventQueue.java:462)
at java.awt.EventQueue$1.run(EventQueue.java:461)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(AccessControlContext.java:84)
at java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(AccessControlContext.java:95)
at java.awt.EventQueue$2.run(EventQueue.java:476)
at java.awt.EventQueue$2.run(EventQueue.java:475)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(AccessControlContext.java:84)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:473)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForHierarchy(EventDispatchThread.java:269)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:190)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:184)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:176)
at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:110)

我的代码中唯一的调用是:

    at DavidPackages.Prototypes.Samples.BubblesV2SSCCE.BubbleAppletV2SSCCE.paint(BubbleAppletV2SSCCE.java:43) 

这是这一行:

        for(Ellipse2D circle : circles){

更多细节:

  • 我在 IntelliJ IDEA 10.5.4 中运行它
  • 我在运行 OSX 10.5.8 的 Mac 上运行它
  • 当气泡中有更多的 Bubble 实例时,更有可能抛出异常
  • 小程序的多个实例运行时更有可能抛出异常

我很困惑,因为我看不到在控制位于 for 循环中时如何修改气泡的内容。

有没有人有任何想法?

奖金问题:

  • 我的目的是最终创建一个在某人的机器上运行的游戏,而不是在网络浏览器中运行。除了小程序,我应该使用什么?
  • 我应该使用什么来代替 AWT?

关于那里的第二个奖金问题。我发现这篇文章说:

AWT 提供了丰富的图形环境,尤其是在 Java V1.2 及更高版本中。通过 Graphics2D 对象以及 Java2D 和 Java3D 服务,可以创建许多强大的图形应用程序,例如绘图和图表包,以及与 JavaSound 相结合的竞技互动游戏。

这让我相信 AWT 确实适合我。还是作者搞错了?这篇文章是 2006 年的,所以有点过时了,但不多。

更新(原始帖子中没有的东西):

  • 删除了长块注释掉的代码
  • 更新了我的例子
  • 添加了奖金问题
  • 从比较 AWT 和 Swing 和 SWT 的文章中添加了引用
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1 回答 1

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您不是在paint 方法中更改气泡的内容,而是在run 方法中更改它们,并且该方法在单独的线程中执行。这就解释了为什么你并不总是得到那个异常,它只发生在你正在更改另一个线程中的列表气泡的同时恰好执行绘制时。

于 2012-06-02T22:18:57.953 回答