我在下面的和引擎代码中创建了一个动画精灵。我想在 1 秒后丢失它。我该怎么做?
public void fireBullet4() {
float startXC=player.getX()+10;
float startYC=player.getY()-70;
bullet4=new AnimatedSprite(startXC, startYC, HelicopterActivity.this.bulletTextureRegion4);
scene.attachChild(bullet4);
}