在 Native Client 中,如何PPB_Graphics3D
在 C(不是 C++)中创建正确的实例?
我看过“Tumbler”本机客户端演示,但它是用 C++ 编写的,并且似乎正在调用一个静态方法来创建对象……但是如何PPB_Graphics3D
在 C 中创建呢?
此处的 Google 文档显示它正在使用如下实例PPB_Graphics3D
:
g3d->Create(instance, attribs, &context);
但不是如何实际创建它。
在 Native Client 中,如何PPB_Graphics3D
在 C(不是 C++)中创建正确的实例?
我看过“Tumbler”本机客户端演示,但它是用 C++ 编写的,并且似乎正在调用一个静态方法来创建对象……但是如何PPB_Graphics3D
在 C 中创建呢?
此处的 Google 文档显示它正在使用如下实例PPB_Graphics3D
:
g3d->Create(instance, attribs, &context);
但不是如何实际创建它。