我正在尝试将一些基于 .NET1.1 下的 DX9 的代码转换为 DX9、.NET4 和 SlimDX。
旧代码设置了许多事件处理程序:
graphics.DeviceLost += new EventHandler( this.InvalidateDeviceObjects );
graphics.DeviceReset += new EventHandler( this.RestoreDeviceObjects );
graphics.Disposing += new EventHandler( this.DeleteDeviceObjects );
graphics.DeviceResizing += new CancelEventHandler( this.EnvironmentResizing );
我注意到在 SlimDX.Direct3D9 中,DeviceLost 不再存在。我和其他人有一个类似的问题。
DeviceLost 存在于 SlimDX.Direct3D9.ResultCode 命名空间中,但我不知道这是否有用。
干杯,