我正计划开发一款带有 2D 图形的 RTS 游戏,因为它将是一款基于精灵的游戏,它需要每个演员的多个视图(或至少对大多数演员来说)
例如
现在的问题是我作为设计师有点糟糕,可以用 Photoshop 工作一点,但作为一个 2D 软件真的很难创建单个角色的不同视图并使其看起来相同。
这就是为什么我想用 3D 工具创建模型,然后我可以通过旋转它们来获得所有的渲染......这对你们有意义吗?
如果是这样,这让我想到第二个问题:我可以使用什么软件?
同样,我是程序员而不是设计师,所以我需要从头开始学习,而且 3D 工作室和 Blender 看起来真的很复杂,Google Sketchup 似乎更容易,但不确定是否值得。
就是这样,在此先感谢您的任何反馈。