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我计划在服务器端使用基于 JavaScript 的客户端 UI 和 Python 制作多人游戏。游戏将是动态的,因此通信速度非常重要——因此我决定使用 UDP。有没有人对我可以利用的实现有任何提示。你会为这个项目推荐什么工具?

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我建议做最愚蠢最简单的事情来让你的项目工作,这意味着可能是 http 和 Json。然后处理任何性能问题。否则,您将把项目的大部分时间花在一个可能并不重要的硬优化问题上。

于 2012-06-01T22:43:31.803 回答
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我一直在使用 SockJS + Tornado 来做这类事情。易于上手,并在现代浏览器中得到很好的支持。

于 2012-06-01T23:19:42.913 回答