我想遵循这个很好的可用性模式,应用程序离线存储数据以获得更快的响应,并在它在线获取新数据时更新它。
我使用Loaders
with LoaderManager
。
现在,实施上述方法的正确方法是什么Loaders
?
目前我使用两种方法,它们都有缺点,而且通常不是很优雅。
- 将数据存储在应用程序上下文中,而不是 SQLite
- 两个单独的
AsyncTaskLoaders
-offlineLoader
和onlineLoader
。第一个从 SQLite 数据库中获取数据并立即显示它,如果它在那里,第二个从外部服务器加载数据,将其写入数据库(用于 offlineLoader)并替换离线数据
我真正想要的是:
一个加载器,它离线获取数据并将其返回给 LoaderManager,但之后继续工作并在准备好时返回新的在线数据。所以它应该返回两次 - 甚至可能吗?