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我使用 Java 3D API 渲染了这个场景。在图像的底部,地面更靠近观察者,图像上的黑线周围有模糊。我想完全防止这种模糊。这是我用作纹理的图像:
如您所见,它很小,但不能将图像放大。是否有任何缩放方法可以更改类型,例如 Java 3D 纹理的“最近邻”选项?
谢谢!
正如班塔尔建议的那样,我使用了:
texture.setMagFilter(Texture.BASE_LEVEL_POINT);
它完美地工作,没有模糊。