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我有一个应该在触摸屏上使用的 WPF 应用程序。我被要求在屏幕上按下按钮时播放整个应用程序的声音。我的想法是创建一个样式来做到这一点,在我的应用程序中包含资源字典。它工作得很好。但是,这种风格在一个单独的 DLL 中,我希望我的主应用程序更改声音文件的路径(下面的 BoutonClickSound Url)。但我找不到办法做到这一点。我尝试了一些丑陋的事情,例如:

    System.Windows.Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0]["BoutonClickSound"] = new Uri(m_MainVM.ButClickSoundPath);
System.Windows.Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0].MergedDictionaries[0]["BoutonClickSound"] = new Uri(m_MainVM.ButClickSoundPath);

但他们似乎都没有工作......

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                xmlns:primitives="clr-namespace:System.Windows.Controls.Primitives;assembly=PresentationFramework"
                xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=System">

<sys:Uri x:Key="BoutonClickSound">c:\buttonclick.wav</sys:Uri>

<Style TargetType="{x:Type FrameworkElement}"  x:Key="SoundButton">
    <Style.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="PreviewMouseDown">
            <SoundPlayerAction x:Name="SoundPlayer" Source="{DynamicResource BoutonClickSound}" />
        </EventTrigger>
    </Style.Triggers>
</Style>

<Style TargetType="{x:Type primitives:Selector}"  x:Key="SoundSelectionChange">
    <Style.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="SelectionChanged">
            <SoundPlayerAction x:Name="SoundPlayer" Source="{DynamicResource BoutonClickSound}" />
        </EventTrigger>
    </Style.Triggers>
</Style>

知道怎么做吗?

谢谢你。

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1 回答 1

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只需声明一个具有相同键的本地资源。

如果您希望它在您的应用程序中全局使用,您可以在从库中包含MergedDictionary后将其添加到 MergedDictionary。

像这样添加另一个条目:

<sys:Uri x:Key="BoutonClickSound">c:\differentfile.wav</sys:Uri>

它应该使您的样式改为使用该文件。

编辑:

要在代码隐藏中设置资源,首先必须将其添加到本地资源字典中:

Resources.Add("BoutonClickSound", new Uri("your uri here"));

添加后,如果以后要更改,不能重新添加,必须修改:

Resources["BoutonClickSound"] = new Uri("your uri here");
于 2012-06-01T16:08:52.223 回答