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我有一个服务器/客户端应用程序。当系统启动时,会弹出一个登录窗口。单击连接时 - 会弹出另一个 JFrame(游戏框架)。我想要的是:当单击游戏框架上的“X”时-当前用户的游戏将停止,登录窗口再次弹出。

简而言之 - 单击“X”时 - 终止当前进程,关闭窗口并弹出前一个窗口。剩下的只是实现'windowClosing()'方法,但我不知道如何。这是我所拥有的:

    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.Toolkit;
    import java.awt.event.WindowAdapter;
    import java.awt.event.WindowEvent;
    import javax.swing.JFrame;

    public class GameplayFrame extends JFrame {

    private GECanvas canvas;

    public GameplayFrame() {
        super("BattleCity");
        canvas = new GECanvas();
        getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
        canvas.setPreferredSize(new Dimension(600, 600));
        getContentPane().add(canvas, BorderLayout.CENTER);
        setResizable(false);
        pack();
        Dimension dim = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
        int x = (dim.width - getSize().width) / 2;
        int y = (dim.height - getSize().height) / 2;
        setLocation(x, y);
        setDefaultCloseOperation(DO_NOTHING_ON_CLOSE);
        addWindowListener(new NaBabaMiShortite());
    }

    private class NaBabaMiShortite extends WindowAdapter {

        @Override
        public void windowClosing(WindowEvent e) {

                // TO-DO
        }
    }

    public GECanvas getCanvas() {
        return canvas;
    }
}
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1 回答 1

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不要终止进程。只需调用setVisible()两个窗口,使其可见或根据需要隐藏它们。

于 2012-06-01T10:24:56.833 回答