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我的应用程序需要像吹气一样挥动旗帜图像。

我发现了一种类似的效果——涟漪效应。但它是专门针对水波纹的。意思是,它给出的效果有点像吹气,但问题是,它会自动从视图的中心影响,而吹气是以从左到右的方式发生的。

任何建议都会有所帮助。

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这可能不是您想要的答案,但您也可以

a)使用带有挥舞旗帜的电影作为您的视图的背景

b) 以挥动的旗帜作为视图背景的一系列图像的动画

c)你可以尝试一些 OpenGL,本教程似乎很有用:http ://nehe.gamedev.net/tutorial/flag_effect_(waving_texture)/16002/

于 2012-06-01T10:28:33.887 回答