我知道在three.js中,我们可以使用ImageUtils直接从服务器加载图像,并使用JSONLoader将模型作为.js文件加载,但是是否可以直接从字节数组加载图像和模型?(例如,下载一个压缩文件,在 javascript 中提取它并将字节数组直接输入到加载器中?)
谢谢
我知道在three.js中,我们可以使用ImageUtils直接从服务器加载图像,并使用JSONLoader将模型作为.js文件加载,但是是否可以直接从字节数组加载图像和模型?(例如,下载一个压缩文件,在 javascript 中提取它并将字节数组直接输入到加载器中?)
谢谢
好吧,我找到了答案。
可以通过将我们自己的扩展方法添加到相关对象来完成。对于纹理加载,我们可以通过向 imageutils 添加一个新方法来加载二进制数组,如下所示:
THREE.ImageUtils.prototype.loadTextureBinary = function ( data, mapping, callback ) {
var image = new Image(), texture = new THREE.Texture( image, mapping );
image.onload = function () { texture.needsUpdate = true; if ( callback ) callback( this ); };
image.crossOrigin = this.crossOrigin;
image.src = "data:image/png;base64," + Base64.encode(data);
return texture;
};
要加载字符串 JSON,请提取数据并将其转换为字符串并将其传递给 JSONLoader 的这个新扩展方法:
THREE.JSONLoader.prototype.loadJson = function ( data, callback, texturePath ) {
var worker, scope = this;
texturePath = texturePath ? texturePath : this.extractUrlBase( url );
this.onLoadStart();
var json = JSON.parse( data );
context.createModel( json, callback, texturePath );
};
注意:以上代码适用于 Three.js r49。如果较新版本有代码更改,请将其添加到上述方法中以符合要求。